Lossless Scaling 允许您使用最先进的缩放算法将窗口化游戏缩放至全屏,还可以使用基于机器学习的专有缩放和帧生成技术
简介
Lossless Scaling 允许您使用最先进的缩放算法将窗口化游戏缩放至全屏,还可以使用基于机器学习的专有缩放和帧生成技术
帧生成选项:
- LSFG
缩放选项:
- LS1
- AMD FidelityFX 超分辨率
- NVIDIA 图像缩放
- 整数缩放
- 最近邻插值
- xBR
- Anime4K
- 锐利双线性插值
- 双三次 CAS
最新功能
- 最新功能允许您使用无损缩放在不支持此功能的游戏(包括模拟器)中生成额外的帧
使用场景
当您的 GPU 性能有限时,Lossless Scaling 非常有用。您可以使用它将无法以本机屏幕分辨率运行的现代游戏进行放大,并消除 GPU 驱动程序双线性缩放造成的模糊。此外,它还可以放大不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的旧版和像素艺术游戏。
建议
对于现代游戏,最好使用 LS1 或 AMD FSR。对于像素艺术游戏,请使用整数缩放或 xBR。Anime4K 最适合用于卡通或动画与动漫。
系统要求:
当您的 GPU 性能有限时,缩放才有意义。为了获得最佳体验,请将游戏限制在稳定的帧率,以便为Lossless Scaling提供足够的资源。
- 游戏必须以窗口模式运行
- Windows 10 1903 或更新版本
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